Adatok
csisy
0 bejegyzést írt és 1 hozzászólása volt az általa látogatott blogokban.
Úgy, hogy ír hozzá az ember egy plugint.
Kontra:
Meg kell érteni a Maya API-t.
Meg kell érteni a Maya belső működését.
Össze kell tudni hangolni a saját engine-t a Mayával a fentiek ismeretében.
Pro:
Így az ember készhez kap egy profi 3D szerkesztőt.
Ezt a szerkesztőt…..
Belépve többet láthatsz. Itt beléphetsz
A 3dsmax-hez is lehet írni ilyesmit? Ott az sdk meg csak akkor van meg, ha már megvetted.