Regisztráció Blogot indítok
Adatok
Kit Fisto

0 bejegyzést írt és 405 hozzászólása volt az általa látogatott blogokban.

Admin Szerkesztő Tag Vendég
Hú, már tizedike van? Ideje kitolni az esedékes Now-t, amiben szokás szerint az előző hónap hírterméséből válogattuk össze a számunkra érdekeseket. Leginkább jó játékokról esett szó, nem ritkán rossz hírekben (értetlenül állunk a Destiny brand elengedése előtt), de hónap témája most nincs. A…..
Kit Fisto 2026.07.04 07:37:53
A C64-es Lemmings Elképesztő! Tényleg csak az a negatívuma, hogy a zenék nem az eredetiek. Aki próbált már grafikázni a C64-en, az tudja, hogy nem kis kihívás. Elsőre, mintha nem is C64 lenne!

A VIC-20-as Bruce Lee is klassz, bár bevallom, én sosem játszottam ezzel. (még C64-en sem) Ez a cím valahogy nem vonzott. Ha nem tudnám, hogy mi a témája, csak a grafikából még egy sci-fi játékot is ki lehetne nézni, olyan elvont a stílusa. Tedd félre, hogy Bruce Lee, csak azt nézd, amit látsz! Akár egy idegen bolygón játszódó platformer is lehetne, robotokkal! :)

Kipróbáltam az Impossible Mission 3-mat. Hát ezt sem fogom lejátszani, az biztos! Még nehezebb, mint az eddigiek. A grafika nagyon jó lett, először nagy reményeket fűztem hozzá. Azt hittem, na végre, játszható IM lett, hú de klassz.. De nem. Ez még szivatósabb. A robotok szó szerint hiperagresszívek. Ha egy szintre kerülsz velük, azonnal rohannak feléd, és már messziről elérnek a villámjaikkal. Itt nincs az, hogy felmegyek mögé a lifttel, amikor hátat fordít - abban a pillanatban megpördül, és azonnal lő. Itt a legtöbb időt a várakozás emészti fel, amíg arra vársz, hogy a robot olyan messzire elmenjen, hogy legyen időd felmenni, és utána bármit is csinálni. Van egy-két könnyebb ellenfél is, de nem azok a jellemzőek. A lézeres átjárókat sem mindig vettem észre, simán beléjük lehet futni. Bezzeg a robot sosem megy neki. Ennek a játéknak úgy lenne értelme, ha egyből lenne lőfegyverem, és lelőhetném a robotokat, mint a Flashback-ben. Így ez is csak a végtelen gyakorolgatás és újrapróbálkozás unalmas és idegesítő gályamunkája. Persze, majd továbbjutsz, ha már huszadszor próbáltad. Ez nekem így nem szórakoztató. Erre mondanám, hogy impresszíven x4r. Ha pénzt adok egy játékért, nem szivatást, hanem kellemes időtöltést és sikerélményt akarok. Szerencsére nem vettem meg. Nagy szükség van a játékok vásárlás előtti a kipróbálására!
Az IM3-mat játszhatóbbá tenné, ha azonnal lenne fegyvered, és persze a végtelen idő. Ha egy játék időre megy, és nincs hozzá cheat, akkor az nálam kuka. Az időlimit a fantáziátlan fejlesztő eszköze. Van, ahol van értelme, mint pl. a Tomb Raiderekben, amikor adott ideig marad nyitva egy ajtó. De hogy kompletten a játékot kelljen időre játszani? Miért? Sajnálja az időt? Nem az övéből megy. ;P
Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor…..
Kit Fisto 2026.06.28 20:37:11
@Zolexx: A létrázás/liftezést most figyelmen kívül is hagyom. De miért kéne egy kis mukit esés közben "irányítani"?
Ennyi erővel miért jár egyáltalán, lebeghetne is, meg teleportálhatna, és ott van még pár szuperképesség..
Kit Fisto 2026.06.29 08:24:22
@Zolexx: Értem, hogyan működik. Azt nem értem, miért kéne hogy így működjön. Ez úgy szokott lenni, hogy azokban a játékokban, amelyekben úgy vannak tervezve a pályák, hogy szükséges az ugrást követő repülés befolyásolhatósága, így is van. Pl. a Giana Sistersben. De ha megoldható enélkül is, akkor ott ez is a kihívás része. Mint a Chuckie Eggsben. Ez egy nagyon alap játék, nincsenek extrák - ha csak a rendkívüli hanghatásokat nem tekintjük annak. :)
Mint azt már sokan tudjátok, tavaly új sorozatot indítottunk. A névvel bénáztunk kicsit, neveztük Checkpoint Időrégésznek, Checkpoint Almanachnak, Checkpoint Kincses Kalendáriumnak, de végül a sokkal hallgató- és logóbarátabb Checkpoint Anno lett a neve. De mindegy is a név, a lényeg az, hogy régi…..
Kit Fisto 2026.06.07 11:58:03
Meglepő, hogy ilyen kevés kiemelkedő megjelenést lehet összeszedni 81 áprilistól júniusig. Hiszen éppen elindult a legeslegjobb 80-as évek! Azért az egész 1981-et nézve, volt sok jó dolog. De csak pont a harmadik negyedévtől jelentek meg új, sikeresebb videójátékok, és a jobb filmek.
De az igazi majd 1982-től lesz! Akkor már dömping volt! Ez még nagyon az eleje.
A magam részéről hozzátenném ezeket, eléggé sikeresek voltak:

A profi (Jean Paul Belmondo)
A balfácán (Pierre Richard, Gerard Depardieu)
És ekkor került először bemutatásra a Vuk rajzfilmsorozat!

Stöki, az a Hajdu mosógép és pláne a centrifuga nem volt olyan nagy! Egy automata mosógép sokkal nagyob. Nekem albérletben voltak, a berendezés részeiként. Különben jól dolgoztak. A centrifugánál kellett rá ügyelni, hogy jól legyenek elhelyezve benne a ruhák, a súlyeloszlás miatt. Mert különben vitustáncot járt a fürdőszobában, ami a kezelőjének bosszantó, a nézőközönségnek vicces volt! A centrifugálás mindig remény kérdése is volt. "Remélem, így jó lesz.." :) Ha ugrált, lefogtuk, talán a pörgés elmozdítja úgy a ruhákat, hogy helyreálljon az egyensúly. Fél perc közös rázkódást követően, ha mégsem állt helyre, meg kellett állítani és újra kezdeni a bepakolást. A mosás így mindig némi közelharc és a statikai ismeretek csiszolása is volt egyben! :D

@Szekrényszagú néni: Mit tettél néni? Csak nem Pefőfitől idéztél a Falu végén kurta kocsmából? ;)

Én nem szekrényszagúztam, azt írtam, néni!
Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor…..
Kit Fisto 2026.06.03 02:40:45
Ez elég fura mini lett, de fura játék, fura mini :)
@SternerRegnix: Ne aggódj, ebből nagy bukta lesz :D
@AarPoe: Támogatom! És lehetne egy jó vonal is!

Ezennel ajánlom témának a Wonderboy In Monsterland című játékot, ami szó szerint minden platformra megjelent! Én Amigán játszottam, és nekem nagyon tetszett. Állítlag még varázslat is van benne, bár én nem vettem észre azalatt, ameddig eljutottam - sajnos nem játszottam végig. (még)
Szerintem nagy klasszikus, amit érdemes lenne megénekelni legalább egy miniben!
Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor…..
Kit Fisto 2026.05.30 22:07:11
Nálam nem listázza ki ezt a minit erre a linkre, még mindig az előző (Battlezone) van az oldal tetején.
iddqd.blog.hu/tags/checkpoint_mini
Mintha valahova nem került volna bejegyzésre. Csak oldalt, a legutóbbi hozzászólásoknál láttam meg, hogy van már új mini.
Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor…..
Kit Fisto 2026.04.15 18:48:38
@molnibalage: Szerintem méltatlanul alulértékelt játék volt, hangulatos és jól játszható. A robotok pedig jól néztek ki.

Zolexx:
"pszeudo 3D grafikájával és játékmenetével nagyon hasonló volt az Operation Thunderbolt-hoz, csak alienes sci-fi horror környezetben. A helyszín a jászberényi Tücsök büfé volt."

Na most alienes sci-fi horror környezetben van ez a Tücsök büfé nevű hely, vagy odabent a Tücsök büfében van alienes sci-fi horror környezet? ;)
Kit Fisto 2026.04.21 12:47:49
@Zolexx:
jaj, ne! A Lost Patrolt kellett volna játszani, és eliminálni a Vietkongokat! Az alieneket nem lehet kiirtani, mindig ott marad egy poronty valamiben, vagy.. valakiben! Talán épp egy vietkongban? A következő rész a vietnami dzsungelben fog játszódni, így már szinte biztos. 0,002 %! ;)
Kit Fisto 2026.04.21 13:25:54
@molnibalage: Én sem :) Annyira nem vagyok verekedős játékos. Csak a Streer Fighter 2-őt vittem végig, még Amigán.
Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor…..
Szokásos év végi anyagtorlódás van, nem ez volt az eredeti szándék, de úgy jött ki, hogy az idei utolsó Annóval kívánun BOLDOG ÜNNEPEKET MINDENKINEK! Köszönjük a töretlen kitartást mellettünk, a sok epizódhallgatást, a visszajelzéseket. Boldog új évet még nem kívánok, mert jövünk még idén. Mint azt…..
Kit Fisto 2026.01.01 01:22:15
@zZ0Zz: Az mai árfolyamon 6.200.000 ft :)
Megnéztem, mekkora volt 1980-ban a legnagyobb hdd, és mennyibe került..

The largest capacity hard disk drive in 1980 was the IBM 3380, which featured a capacity of 2.52 GB (2,520 MB). This massive mainframe storage device weighed 550 pounds, was the size of a refrigerator, and cost approximately $40,000.
:D
Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor…..
Kit Fisto 2026.03.02 10:48:51
@rrroka: Moral, Stamina, a "Woun" gondolom Wound lehet.. , a "Burd"-ról meg fogalmam sincs, mi..
És a stratégia jellegű dolgok sem tetszenek, pl. 0:22-nél a Select Armour képernyőn az a sok szám.. nem túl lelkesítő. Túl sok a fegyver, ez már nem az, amikor egy FPS-ben van vagy nyolc, és azok között jó váltogatni.
Persze majd azért kipróbálom, de nekem igazából az tetszene, ha sima sima akciójáték lenne egy karakterrel és rendesen scrollozna, mint az Alien Breed. (jó, nem kell olyan simán) Tehát egy olyan felülnézetes akciójáték, csak ilyen grafikával. Lehet, hogy megy négy karakterrel is, de még sosem játszottam körökre osztva. És ott van a körbelövöldözés, meg a több képernyőn át lődözés, dobálás.. Egy kicsit komplikáltnak tűnik a játékmenet. De mi az a sok [D] betűs blokk? :)
Csak nem destructable? Ez az egy angol szó jut eszembe, ami ide illik és D betűs.
Kit Fisto 2026.03.04 03:21:43
@rrroka: Kösz az infót! Hamarosan kipróbálom.
Kit Fisto 2026.03.05 14:03:00
@rrroka: Köszi! Hát a teher/terhelés szót sem kellett használnom még angolul soha. :) Éppen találtam egy 3D feldolgozást a Spectrumos grafika alapján, egész jó. Nekem a távoli nézet jobban bejön, mint fps-ként. A C64 grafikával is jobb lett volna, az mégiscsak szebb. De azért jó ötlet, neki is egy akció változat tetszene. Így olyan, mint egy korai Wolfenstein 3D motoros sci-fi.
www.youtube.com/watch?v=R3pW7zwE4YI
Január nem volt sűrű hónap, már ami a játékmegjelenéseket illeti, mert az üzleti világban azért voltak kemény dolgok. Főleg a Ubisoft újragondolása, illetve az, ahogy ezt a dolgozókkal (nem) kommunikálták, illetve a Meta VR-részlegének gondjai. Szóval, bár hónap témáját nem választottunk, ezzel a…..
Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor…..
Kit Fisto 2026.03.01 14:42:01
@DnP: Én is sokat szórakoztam vele. Eleinte egy
olyan gépen játszottam, amin ki kellett kapcsolnom a textúrákat, hogy elég gyors legyen a játék. Aztán egy jobb géppel már a pályatervezést is kipróbáltam. Csak egy komolyabbat csináltam, de az is inkább tesztelős pálya volt, kipróbáltam a különböző felületeket benne. Homok, hó, láva-szerű, és átlátszó dolgok. Nagy magasságot, erős lejtőt. De végülis meg lehetett tenni benne egy adott kört. És csináltam egy saját autót, ami jól passzol a kísérletezéshez, és a "terepviszonyokhoz". Valahol megvannak ezek, valamelyik cd-n..
Innen letöltheted a Terep1-et, csak egy gyors regelés kell hozzá:
vetusware.com/download/Terep%20-%20also%20known%20as%20Deformers%201%20HU/?id=10512
De nálam dosboxban tetűlassú, talán be kell állítani jobban a konfigot hozzá. Nagy probléma vele, ha felborulsz, nincs billentyű a visszafordításhoz, mint a 2-ben volt. Ki kell lépni, és újra elindítani. A Terep2-ben az 1 és 2 billentyűkkel összedolgozva még reptetni is lehetett a kocsit! Az már sokkal fejlettebb volt, ez egy nagyon kezdeti dolog volt még.
Kit Fisto 2026.03.01 15:04:12
@Zolexx: Az IM2 közvetlen folytatása az IM-nek. Másik helyszín, másik küldetés. Tehát nem az első rész lett újragondolva. Attól, hogy vannak benne újdonságok, még lehet második rész. Sőt, ez el is várható egy négy évvel később megjelent folytatástól. A játék címe is az, hogy Impossible Mission II.
Kit Fisto 2026.03.02 09:03:36
@Zolexx: Vannak érvek amellett is, hogy új rész, mert pl. három választható karakter van, és scrollozó pályákon játszódik, és ez esetben a harmadik rész lenne. De vannak amellett is, hogy remake, még ha nagyon újra is lett gondolva. Akár mondhatjuk határesetnek is, mindenki döntse el maga, minek gondolja. Én azért gondolom, hogy remake, mert nekem beleférnek abba a változtatások, és nem volt szó soha arról, hogy ez a harmadik rész lenne. Nem is az eredeti főhős van benne, így nem folytatás. De a főellenség ugyanaz, és az alapvető játékmenet is ugyanaz. Viszont nem csak én gondolom, hogy remake, hanem a fejlesztők is így gondolták, ha jól értelmezem a Wikipédia cikkét erről.
en.wikipedia.org/wiki/Impossible_Mission_2025
És ez is szerepel benne:
"It's a remake of the 1984 game Impossible Mission."
Ha horror-regényt vagy novellát kellene írnunk, esetleg horrorfilmet kellene forgatnunk, akkor nyilván alkalmaznánk néhány jól bevált fogást. Mindenekelőtt szükségünk volna egy lélektanilag jól megformált történetre, abban pedig legalább egy rejtélyes halálesetre. Homályosnak kellene lennie a…..
Az év első adása természetesen a szokásos Checkpoint Now, amit kis pihenés után most szállítunk. Decemberben hagyományosan gyér a hírtermés, ezért hónap témája nem volt, cserébe akadt egy csomó bejelentés. És valahogy a szokásosnál több volt a bizarr hír, például nem értjük, hogy a GOG körül mi…..
Az idei utolsó Checkpoint Now kicsit nehezen jött össze mindenféle betegségek miatt, de a lélektani első 10 napban azért csak sikerült kihozni. A hónap témája pedig mi más lehetett volna, mint a Steam által novemberben bejelentett hardverek. Ugyan ezekről még olyan nagyon sokat nem lehet beszélni,…..
Kit Fisto 2026.01.05 03:46:54
A Guru videó nagyon jó volt! Most láttam őket először így együtt, ilyen idősen. Nem hiszem, hogy valaha megjelent volna róluk egy rendes stábfotó. Egy-két Guru táboros képen láttam csak őket. Máig nem tudom minenkiről, hogy nézhetett ki. Kivéve Shyt, aki nagyon karakteres megjelenésű, őt nem lehet nem felismerni. :) Van itt egy kép a Parádi táborból, a kilencvenes évekből:
www.digikult.hu/wp-content/uploads/2018/04/Guru_tabor_Parad_199x.jpg
A Gurus csapaton elvileg Guru feliratú póló szolott lenni, de ez sem volt kőbe vésve. Csak tippem van, balra a guggoló Guru pólósok talán ők: Masell, Bear, Chri$ta (Bearné), mellette a fekete pólóban Shy. Feljebb állók közül a piros és zöld pólós lányok között látható Brazil. Elképzelhető, hogy az egyik lány Lily, de akkor Mocsy is ott kell legyen, na hát rájuk nincs még csak tippem sem, sosem láttam őket. Vagy a piros övtáskás srác a zöld pólós lánnyal, ők lennének? Aki tudja, és ha nem jól tippeltem, légyszi igazítsatok ki! A piros nyíl elvileg a Gaborcát mutatja. Hát őt sem ismertem volna fel a videó alapján..

A kép forrása ez a cikk:
www.digikult.hu/2018/04/15/marinov/

Továbbá találtam egy Facebook oldalt is pár tábori képpel!
www.facebook.com/media/set/?set=oa.10155590159431571&type=3

És még mindig képek, itt a cikk legelején linkelt Google drive címen sok-sok kép a táborokról!
guru.megesz.hu/
Grath több hónapra Japánba utazott és természetesen úgy időzítette a távollétét, hogy beleessen az idei Tokyo Game Show, ami még mindig a játékipar egyik legfontosabb expója, és úgy tűnik, nem jut az E3 sorsára. Grath bejelentkezett a távolból, hogy megossza velünk, amit látott, illetve Japánban…..
Kit Fisto 2025.12.28 22:11:31
@DnP: Ha igen, egy évvel rá, csinálhatnának Stökivel egy megmérkőzős Checkpoint Now-t, hol drágább az élet egy újságírónak? Japánban, vagy Norvégiában? A vesztesnek a győztest dicsőítő haikut kéne írnia az azt követő adásig! ;)
Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor…..
Kit Fisto 2025.12.25 08:30:25
@Kit Fisto: Die Anna
◔ ◔
╰╯
Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor…..
Kit Fisto 2025.12.12 16:10:50
@molnibalage: Én Amigán játszottam, és nekem tökéletes volt. Talán egy kicsit lassú, de kit érdekelt? Nem tudtam, hogy lehetne gyorsabb is, hiszen nem volt sem net, sem összehasonlítási alapom más géppel. Az Amiga képességeit ismertem, és azokhoz képest teljesen jó volt. Szerintem meg az UFO komplikált, nem tudnék játszani vele. A Syndicate csak egy akciójáték, amiben négy irányítható karaktered van.
Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor…..
Technikai nehézségeink adódtak, ezért a mostani Now is kicsit visszhangos, de talán nem annyira, mint a múltkori. A lényeg, hogy itt van, és persze a felvétel óta történt egy GTA6-halasztás, de ezt akkor még nem tudtuk, szóval még májusi megjelenést emlegetünk az egyik hírnél, ezt is kéretik…..
Kit Fisto 2025.11.24 10:11:20
Az A1200 kellemes hír mindenképpen, de ez nem egy valódi A1200, hanem csak egy olyan ház és billentyűzet (aminek minősége kétlem, hogy megegyezne az eredetivel), amiben Linux fut, amin pedig valami emulátor.
Azért nem rossz ez, adhat egy illúziót, mintha Amigánk lenne. Megy rajta minden játék, és egyéb program. Sőt, szerintem nem is drága. Nekem kevés az Amigás életérzéshez, hiszen volt valódi Amigám, de akinek nem volt, annál működhet a dolog.

Az FPGA A1200 ugyanebben a házban mindjárt más kategória lenne. Még ha az ára is kb. a duplája volna, az már inkább lenne egy Amiga. Egy vadi új 1200-as! Remélem, majd olyan is lesz.

Az egér nagyon jó ötlet! Természetesen nem golyós, ez digitális, csak az eredeti designt kapta meg. Nekem semmi bajom nem volt az A500 egerével, csak a tisztítgatás. De addig sosem próbáltam mást, életem első egere volt. Ha már Amiga, igen, az originál egér is kell hozzá, és ennek ez a legjobb módja, nyilván nem egy eredeti golyós egér. Amigához ez a tökéletes! Igaz, az AGA-hoz már volt optikai is (azt nem tudom, árulták-e azzal, vagy a dobozban ahhoz is végig golyós volt?) de nekem A500-am volt, tehát nekem ilyen formájú egy Amiga egér.

A PETSCII Wolfenstein egy szinte valódi klón C64-re. Egy-két dologban még nem az igazi. Az ellenfelek csupán kis színes négyzetek, amelyek a plafon alatt repkednek. Emiatt nekem a Descent is eszembe jutott róla. Kellenek azok az emberi karakterek! Különben szenzációs a falak mozgatása, nem unalmas, jók a pályák. Viszont nincs sem padló, sem plafon, mindkettő fekete és ennyi. Valamit ezzel még kéne csinálni, mert így olyan, mintha az űrben levő falak között rohangálnánk. Lehetne más színű a talaj, és máris jobb. Esetleg a plafonon lehetne itt-ott egy-egy lámpa. Még egy picit elégedetlenkednék, a hangok bár nagyjából jók, azért nem mind az, illetve olyan is van, amit két különböző eseményhez is felhasználtak. Némelyik nagyon emlékeztet két játékra is, az Uridiumra, és a Nebulusra. Pl. az ajtónyitás ilyen, és különben nem is túl jó ez a hang az ajtóhoz. Az ellefél halála pedig egy kis robbanás, ami a repülő négyzethez oké, de emberi ellenfélhez már furcsa lesz. Ráadásul ugyanez a hang van akor is, amikor hátramozduló falat lökünk be. Panasz csak ennyi, ezek mellett is, elismerésre méltó, amit összehoztak!